2014 정보문화실천유공 장관표창은 미래창조과학부가 주최하고 한국정보화진흥원과 정보문화포럼 행복한 스마트문화 실천연합이 주관하는 행사로 건전하고 창조적인 정보문화실천운동에 적극적으로 참여한 민간단체, 교육기관, 지자체, 개인 등에 대한 표창이 이뤄졌다.
이와 관련, 한국IT 게임스쿨 홍성관 교수는 게임심리학이라는 교과목을 개발하여 4년제 대학에서도 생소한 이 과목을 전국 최초로 한국IT 게임스쿨에서 직접 운영하면서 심리학이 게임에 어떤 영향력을 미치는 지를 학생들에게 강의하였다.
또한 게임유저에게 게임이 심리학적으로 어떻게 작용하는지를 학생들에게 지도하면서 게임개발자를 꿈꾸는 학생들에게 다양한 인문학적인 지식을 전달함은 물론, 다른 한편으로 게임중독으로 힘들어 하는 학생들을 상담지도하면서 게임이 갖는 부정적인 편견들을 깨고자 노력하는 점을 치하하여 이 상을 수상하게 되었다.
한편, 한국IT전문학교 게임스쿨 게임기획학과, 게임그래픽학과, 게임프로그래밍학과, 게임스토리텔링학과 학생들이 2014년 초대형 온라인롤플레잉게임(MMORPG) ‘검은사막’의 포커스그룹테스트(FGT)를 성황리에 종료하기도 했다.
한국IT전문학교는 게임업계와 산학협력은 물론 게임회사 출신 교수진의 지도하에 실무형식의 프로젝트팀을 운영하는 커리큘럼을 제공한다. 이에 따라 학생들은 스스로 게임을 개발하고 실력을 쌓아 게임업계에 바로 투입될 수 있다.
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